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필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업/드루이드

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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업



1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 정령 숭배자
2.2. 분노자
2.3. 생명 부여자
2.4. 전환자
2.5. 고대인
2.6. 물 형성자
3. 영혼 전환
5. 활성형 능력
5.1. 1 레벨
5.2. 2 레벨
5.3. 3 레벨
5.4. 4 레벨
5.5. 5 레벨
5.6. 6 레벨
5.7. 7 레벨
5.8. 8 레벨
5.9. 9 레벨


1. 개요[편집]


진심으로 정령을 믿는 드루이드는 에오라의 모든 살아있는 존재 - 식물, 동물, 가끔은 살아 있는 돌 - 에 흐르고 있는 영적인 힘을 활용합니다. 반드시 종교일 필요는 없지만, 드루이드는 자연계에 대한 존경과 자연이 가진 신비로움을 이해하는데 깊은 관심을 가지고 있습니다. 대부분의 문화권에서 드루이드는 원시적인 마법사라고 이해되고 있지만, 글란파스, 나시탁을 포함한 많은 지방 문화권에서는 영향력과 권위를 가진 높은 지위를 차지하고 있습니다.

Druid
필라스 오브 이터니티 2직업.


2. 기본 정보[편집]


  • 역할: 군중 제어
  • 보조 역할: 지원, 공격
  • 자원: 자연 주문
  • 스킬 보너스: +2 형이상학, +2 생존, +2 폭발물, +2 연금술, +2 종교학


2.1. 정령 숭배자[편집]


정령 숭배자는 에오라에서 가장 흔한 드루이드입니다. 세상의 모든 측면 속에서 생명을 보는 정령 숭배자는 식물, 동물, 날씨, 심지어 보잘것없는 바위와 흙 사이의 복잡한 연결망에서도 힘을 끌어냅니다.

  • 자동 습득 주문: 태양 광선, 달빛, 역풍, 블라이트 소환, 곤충 역병, 태양의 창, 덩굴 채찍, 재생, 토네이도
Animist


2.2. 분노자[편집]


분노자들은 폭풍을 없어선 안 될 자연의 야생 정령으로 받아들인 자들입니다. 이들은 동물의 형상으로 영혼 전환하는 대신 폭풍 블라이트로 변신합니다. 명칭과 달리 분노자들은 그다지 폭력적은 아니라고 합니다. 다만 시끄럽고, 부산하며, 절대로 다물지 않는 입을 가진 것으로 유명합니다.

  • 보너스
    • 동물 형태 대신 분노자는 폭풍 블라이트로 영혼 전환합니다.
    • 원소형 드루이드 주문은 범위와 관통력이 증가합니다.
  • 페널티
    • 원기 회복 주문을 사용할 수 없습니다.
  • 자동 습득 주문: 춤추는 번개, 혹서 화염 폭발, 역풍, 우박 폭풍, 가혹한 폭풍, 태양의 창, 극복, 복수의 폭풍, 거대한 소용돌이
Fury


2.3. 생명 부여자[편집]


생명 부여자들은 평화주의자는 아니지만, 그래도 드루이드 중에서 제일 평화적인 자들로 알려져 있습니다. 특히 치유 마법에 큰 비중을 두고 있는 반면, 아군을 소환하는 능력은 없습니다. 생명 부여자들은 분쟁이 심하 시골 공동체에서 흔히 찾아볼 수 있습니다. 디어우드를 그 예로 들 수 있겠습니다.

  • 보너스
    • 드루이드의 원기 회복 주문의 권응 레벨이 증가합니다.
    • 영혼 전환 시, 드루이드의 원기 회복에 대한 권능 레벨 보너스가 크게 증가합니다.
  • 페널티
    • 크리처 소환 주문을 사용할 수 없습니다.
    • 영혼 전환 후, 드루이드는 전투가 끝날 때 가지 원기 회복 주문에 현저한 페널티를 받습니다.
  • 자동 습득 주문: 자연의 활력, 달빛, 자연의 위안, 달빛 샘, 정화의 바람, 생명의 정원, 자연의 너그러움, 재생, 꽃가루 밭
Lifegiver


2.4. 전환자[편집]


전환자들은 마법 시전 대신 드루이드의 영혼 전환 능력을 중점적으로 다루는 자들입니다. 다른 드루이드들과 달리 전환자들은 그 어떤 동물의 형상으로든 전환할 수 있습니다. 전환자들은 고독하고 반사회적인 드루이드들로 알려져 있으며, 문명과 멀리 떨어진 은둔자로서 살아갈 때가 많습니다.

  • 보너스
    • 드루이드는 매 전투 때마다 어떤 동물로든 한 번씩 영혼 전환을 할 수 있습니다.
    • 영혼 전환이 종료된 후 드루이드의 체력 일부가 치유됩니다.
  • 페널티
    • 동물 형태인 동안에는 주문을 시전할 수 없습니다.
  • 자동 습득 주문: 자연의 표식, 벌레 떼, 들끓는 구더기, 델렘간의 형태, 자연의 공포, 생명의 정원, 녹슨 갑옷, 엔트로피, 꽃가루 밭
Shifter


2.5. 고대인[편집]


모든 고대인이 거룩한 존재는 아니지만, 많은 고대인이 수백 년 동안 에오라를 거닐었습니다. 근복적으로 원시적 존재인 이들 갈라웨인의 광신도들은 숲이나 극한의 환경에 혼자 지내면서 여행자를 피하고 야성의 마법을 사용합니다.

  • 보너스
    • 야수 및 식물 주문의 권능 레벨에 보너스를 받습니다.
  • 페널티
    • 장막 관통 공격에 대한 방어가 감소합니다.
  • 자동 습득 주문: 새끼 포자 소환, 야수 제어, 야생의 성장, 델렘간의 형태, 가시나무 장벽, 독의 꽃, 태고의 소집, 화염 수사슴, 갈라웨인의 현신
Ancient


2.6. 물 형성자[편집]


후아나 특유의 물 형성자 드루이드들은 모든 형태의 물을 아우르는 독특한 친화력을 자랑합니다. 물 형성술은 고대부터 전해지는 전통이며, 마타루 게급에서도 선택받은 자들에게만 전수되고 있습니다. 전승에 따르면 온드라가 직접 후아나에게 가르쳐주었다고 합니다.

  • 페널티
    • 불 및 크리처를 핵심어로 하는 드루이드 주문을 사용할 수 없습니다.
  • 자동 습득 주문: 온드라의 채찍, 눈보라, 냉기 안개, 들끓는 물안개, 바다의 폭발, 물의 복사체, 결빙 폭발, 서리의 벽, 니나가우스의 얼음 기둥
Watershaper
테케후 전용 하위직업. 물 및 서리 주문에 특화되어있다.


3. 영혼 전환[편집]


  • : 높은 갑옷 등급, 위협적인 포효 사용 가능
  • 멧돼지: 체력 재생, 지속적인 대미지를 주는 근접 공격
  • 늑대: 보폭 증가, 공격이 적들을 쓰러트림
  • 고양이: 빠른 공격, 가속 공격
  • 수사슴: 높은 방어, 다수의 적 공격 가능
  • 폭풍 블라이트: 분노자 하위 직업 전용. 원거리 공격, 순간이동
  • 상어: 테케후 전용. 민첩 고통에 저항


4. 자동형 능력[편집]


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참고하십시오.

이름권능 레벨효과능력 ID
빠른 발걸음
Fast Runner
1
* 본인: 보폭 +15%
* 본인: 전투 이탈 시 방어 +5
Fast_Runner
무기 운반인
Arms Bearer
1
* 무기 세트 +1
Arms_Bearer
한손 무기 연마
One-Handed Style
2
* 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환
One_Handed_Style
양손 무기 연마
Two-Handed Style
2
* 양손 무기의 대미지 +15%
Two_Handed_Style
쌍수 무기 연마
Two Weapon Style
2
* 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%
Two_Weapon_Style
무기와 방패 연마
Weapon and Shield Style
2
* 방패 회피 +6
* 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용
Weapon_and_Shield_Style
자연력 동결
Wildstrike Freeze
2
* 본인: 무기의 동결 대미지로 +15%
Wildstrike_Freeze
자연력 충격
Wildstrike Shock
2
* 본인: 무기의 충격 대미지로 +15%
Wildstrike_Shock
자연력 부식
Wildstrike Corrode
2
* 본인: 무기의 부식 대미지로 +15%
Wildstrike_Corrode
자연력 소각
Wildstrike Burn
2
* 본인: 무기의 소각 대미지로 +15%
Wildstrike_Burn
곰의 인내
Bear's Fortitude
3
* 인내 +10
Bears_Fortitude
뱀의 반사 신경
Snake's Reflexes
3
* 반사 신경 +10
Snakes_Reflexes
황소의 의지
Bull's Will
3
* 의지 +10
Bulls_Will
전투 집중
Combat Focus
3
* 집중력
Combat_Focus
주문 성형
Spell Shaping
4
* 시전자가 효과 범위 주문을 성형하여 범위와 권능 레벨 조정 가능.
Spell_Shaping
폭풍의 심장
Heart of the Storm
4
* 전기 공격의 관통력 +1
Heart_Of_The_Storm
화염의 후예
Scion of Flame
4
* 불 공격의 관통력 +1
Scion_Of_Flame
서리의 비밀
Secrets of Rime
4
* 서리/물 공격의 관통력 +1
Secrets_Of_Rime
강력한 자연력 동결
Greater Wildstrike Freeze
4
* 자연력 동결의 상위 능력
* 본인: 무기의 동결 대미지로 +25%
Greater_Wildstrike_Freeze
강력한 자연력 충격
Greater Wildstrike Shock
4
* 자연력 충격의 상위 능력
* 본인: 무기의 충격 대미지로 +25%
Greater_Wildstrike_Shock
강력한 자연력 부식
Greater Wildstrike Corrode
4
* 자연력 부식의 상위 능력
* 본인: 무기의 부식 대미지로 +25%
Greater_Wildstrike_Corrode
강력한 자연력 소각
Greater Wildstrike Burn
4
* 자연력 소각의 상위 능력
* 본인: 무기의 소각 대미지로 +25%
Greater_Wildstrike_Burn
부패의 영혼
Spirit of Decay
4
* 부식/산 공격의 관통력 +1
Spirit_Of_Decay
장거리 시전
Farcasting
5
* 주문의 사정거리 +20%
Farcasting
튼튼한 체질
Tough
5
* 본인: 최대 체력 +2
Tough
빠른 시전
Rapid Casting
5
* 주문의 공격 속도 +10%
Rapid_Casting
숙련된 치유사
Practiced Healer
5
* 본인: 치유 +15%
Practiced_Healer
향상된 치명타
Improved Critical
6
* 치명타 대미지 +10%
Improved_Critical
주문 저항
Spell Resistance
6
* 주문에 대한 저항 10%
Spell_Resistance
무기 소환자
Martial Caster
6
* 소환한 무기 주문의 공격 속도 +15%
Martial_Caster
신속한 소환
Quick Summoning
6
* 소환한 크리처 주문의 공격 속도 +15%
Quick_Summoning
강력한 권능 부여
Potent Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%
Potent_Empower
관통하는 권능 부여
Penetrating Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 관통력 +1
Penetrating_Empower
지속적인 권능 부여
Lasting Empower
7
* 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%
Lasting_Empower
정확한 권능 부여
Accurate Empower
7
* 권능 부여됨 공격의 명중률 +10
Accurate_Empower
위대한 영혼
Great Soul
8
* 최대 권능 부여 점수 +1
Great_Soul
자연력 분노 - 동결
Wildstrike Frenzy - Freeze
8
* 강력한 자연력 동결의 상위 능력
* 본인: 무기의 동결 대미지로 +25%
* 효과 범위의 적: 10-18 동결 대미지 |
명중률 vs. 반사 신경

* 효과 범위의 적: 15.0초 동안 공격 속도 -20% |
명중률 vs. 반사 신경

* 살해 당 본인(살해 시): 유익한 효과의 지속 시간 +4초
Wildstrike_Frenzy_Freeze
자연력 분노 - 충격
Greater Wildstrike Shock
8
* 강력한 자연력 충격의 상위 능력
* 본인: 무기의 충격 대미지로 +25%
* 효과 범위의 적: 10-18 충격 대미지 |
명중률 vs. 반사 신경

* 살해 당 본인(살해 시): 유익한 효과의 지속 시간 +4초
Wildstrike_Frenzy_Shock
자연력 분노 - 부식
Wildstrike Frenzy - Corrode
8
* 강력한 자연력 부식의 상위 능력
* 본인: 무기의 부식 대미지로 +25%
* 효과 범위의 적: 10-18 부식 대미지 |
명중률 vs. 반사 신경

* 효과 범위의 적: 15.0초 동안 갑옷 등급 -2 |
명중률 vs. 반사 신경

* 살해 당 본인(살해 시): 유익한 효과의 지속 시간 +4초
Wildstrike_Frenzy_Corrode
자연력 분노 - 소각
Wildstrike Frenzy - Burn
8
* 강력한 자연력 소각의 상위 능력
* 본인: 무기의 소각 대미지로 +25%
* 효과 범위의 적: 10-18 소각 대미지 |
명중률 vs. 반사 신경

* 효과 범위의 적: 4.0초 동안 1.0초마다 소각 대미지 6 |
명중률 vs. 반사 신경

* 살해 당 본인(살해 시): 유익한 효과의 지속 시간 +4초
Wildstrike_Frenzy_Burn
위세
Prestige
9
* 모든 권능 레벨 +1
Prestige


5. 활성형 능력[편집]



5.1. 1 레벨[편집]


혐오의 가시나무
Vile Thorns
핵심어식물대응함해독제
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
효과 범위길이 2.5m, 90˚ 원뿔관통력9
소음시끄러움능력 IDVile_Thorns
효과
* 효과 범위: 10-17 관통 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 성공할 경우: 18.0초 동안 구역질 상태 | 명중률 vs. 인내
설명근처의 적들에게 날카로운 가시나무를 쏘아내, 효과 범위 내의 모든 대상에게 관통 대미지를 주고 구역질 상태로 만듭니다.
||

부패의 손길
Touch of Rot
핵심어부식소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위4.0m효과 범위반경 1.5
관통력7능력 IDTouch_of_Rot
효과
* 효과 범위: 14-20 부식 대미지
* 효과 범위: 20.0초 동안 3.0초마다 부식 대미지 9
* 명중률 vs. 인내
설명시전자의 손에서 부패의 기운이 뿜어져 나와, 효과 범위 내에 있는 모두에게 즉각적인 부식 대미지를 주고 지속적으로 더 많은 대미지를 줍니다.
||

자연의 표식
Nature's Mark
핵심어원소소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위반경 2.5
능력 IDNatures_Mark
효과
* 효과 범위 적: 30.0초 동안 회피 -10
* 효과 범위 적: 30.0초 동안 회피 반사 신경 -10
* 명중률 vs. 의지
설명효과 범위 내에 있는 적들을 창백한 녹색 빛으로 빛나게 하여 더 쉽게 공격할 수 있습니다. 영향을 받은 적은 회피와 반사 신경이 감소하게 됩니다.
||

겨울바람
Winter Wind
핵심어바람, 원소, 서리대응함
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90˚ 원뿔관통력7
소음시끄러움능력 IDWinter_Wind
효과
* 효과 범위: 17-25 동결 대미지
* 효과 범위: 2.0m 밀어내기
* 명중률 vs. 인내
설명경이로운 힘을 가진 냉풍을 발생시켜 효과 범위 내의 모든 대상을 밀어내고 동결 대미지를 입힙니다.
||

덩굴 함정
Tanglefoot
핵심어지면, 식물, 덩굴 함정소음시끄러움
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위10.0m효과 범위반경 5
효과 범위
지속 시간
20.0초능력 IDTanglefoot
효과
* 효과 범위: 3.0초마다 6.0초 동안 저는 상태
* 명중률 vs. 반사 신경
설명뒤틀린 덩굴 조각이 급격하 자라나, 그 안에 들어온 불행한 이들을 둘러싸 포박해버립니다. 효과 범위 내에 들어오는 캐릭터는 저는 상태에 걸립니다.
||

자연의 활력
Nature's Vigor
핵심어원기 회복소음시끄러움
시전 시간0.5초회복 시간4.5초
범위5.0m효과 범위반경 1.5
능력 IDNatures_Vigor
효과
* 효과 범위 우호: 20.0초 동안 건강함
설명자연의 활력을 끌어와, 지역 내에 잠시 동안 건강함 강화 효과를 부여합니다.
||

야수 길들이기
Charm Beast
핵심어야수소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위5.0m효과 범위반경 2.5
능력 IDCharm_Beast
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 15.0초 동안 현혹 상태
* 명중률 vs. 의지
설명드루이드가 타고난 자연 세계와의 연결을 이용해, 효과 범위 내에 있는 적 동물을 현혹합니다.
||

발톱의 범위
Talons' Reach
핵심어야수소음시끄러움
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위5.0m효과 범위반경 1.5
관통력9능력 IDCharm_Beast
효과
* 효과 범위: 23-37 베기 대미지
* 명중률 vs. 회피
설명면도날처럼 날카로운 거대 발톱을 소환하여 효과 범위 내의 모든 대상에게 베기 대미지를 줍니다.
||

춤추는 번개
Dancing Bolts
핵심어원소, 전기소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위15.0m효과 범위반경 2.5
관통력9능력 IDDancing_Bolts
효과
* 효과 범위 적: 12-20 충격 대미지
* 명중률 vs. 반사 신경
설명가느다란 번개 화살을 소환해, 효과 범위 내에 있는 적들을 맞추고 충격 대미지를 줍니다.
||

태양 광선
Sunbeam
핵심어불, 원소대응함물, 서리
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위15.0m효과 범위반경 1.5
관통력9소음시끄러움
능력 IDSunbeam
효과
* 효과 범위: 11-22 소각 대미지
* 효과 범위: 8.0초 동안 실명 상태
* 명중률 vs. 반사 신경
설명한 줄기의 강렬한 햇빛을 불러내, 효과 범위 내에 있는 자들을 불태우고 일정 확률로 실명 상태로 만듭니다.
||

새끼 포자 소환
Summon Sporelings
핵심어식물소음조용함
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
범위8.0m지속 시간45.0초
능력 IDSummon_Sporelings
효과
* 2 크리처 소환: 새끼 포자
설명드루이드를 위해 싸워줄 새끼 포자 2마리를 전장에 소환합니다.
||

온드라의 채찍
Ondra's Whip
핵심어대응함
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위4.0m지속 시간반경 45.0초
소음조용함능력 IDOndras_Whip
효과
* 소환: 온드라의 채찍
설명물 형성술을 이용해 적을 공격하는 채찍 같은 개체를 만들어냅니다.
||


5.2. 2 레벨[편집]


벌레 떼
Insect Swarm
핵심어부식소음시끄러움
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위15.0m효과 범위반경 1.5
능력 IDInsect_Swarm
효과
* 효과 범위의 적: 30.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 7
* 효과 범위의 적: 30.0초 동안 집중력에 면역
* 명중률 vs. 인내
설명공격적인 벌레 떼를 유인하여 효과 범위 내에 있는 모두에게 지속적인 대미지를 주고 집중하지 못하게 만듭니다.
||

야수 제어
Hold Beasts
핵심어야수소음시끄러움
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위15.0m효과 범위반경 1.5
능력 IDHold_Beasts
효과
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 마비 상태
* 명중률 vs. 의지
설명시전자의 목청에서 나온 날카로운 울음소리는 가장 포악한 동물을 제외한 모든 동물을 마비 상태로 만듭니다.
||

나무껍질
Woodskin
핵심어식물소음시끄러움
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위5.0m효과 범위반경 1.5
능력 IDWoodskin
효과
* 효과 범위 우호: 15.0초 동안 관통/소각/충격 갑옷 등급 +5
설명효과 범위 내에 있는 동료들을 두꺼운 나무껍질로 감싸주어 관통, 소각, 충격에 대해 갑옷 등급 보너스를 줍니다.
||

달빛
The Moon's Light
핵심어원기 회복소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위8.0m효과 범위반경 1.5
능력 IDThe_Moons_Light
효과
* 효과 범위 우호: 18.0초 동안 3.0초마다 체력 회복 +8
설명달에서 치유의 달빛을 불러내려, 근처의 동료들에게 재생 효과를 적용합니다.
||

사냥의 맛
Taste of the Hunt
핵심어부식소음시끄러움
범위근접능력 IDTaste_of_the_Hunt
효과
* 목표물: 주 무기 공격, 고정 대미지 32 오버 10.0초
* 본인: 체력 회복 +30
설명시전자의 근접 무기는 이상적인 사냥 도구로 바뀌어, 한 번의 공격에 지속적인 고정 대미지가 추가됩니다. 또한 시전자의 체력이 회복됩니다.
||

횃불
Firebrand
핵심어불, 원소대응함물, 서리
시전 시간3.0초회복 시간0.0초
소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
능력 IDFirebrand
효과
* 본인: 60.0초 동안 무기 소환: 횃불
설명시전자의 손에서 나타난 순수한 화염의 칼날로 이루어진 강력한 검이 상대에게 소각 대미지를 줍니다. 다른 무기로 바꾸면 주문은 끝나게 됩니다.
||

눈보라
Blizzard
핵심어서리, 원소, 폭풍대응함
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위15.0m효과 범위반경 2.5
관통력7소음시끄러움
능력 IDBlizzard
효과
* 효과 범위: 19-26 동결 대미지
* 효과 범위: 12.0초 동안 공격 속도 -20%
* 명중률 vs. 반사 신경
설명난폭한 얼음과 눈의 폭풍을 소환해, 효과 범위 내에 있는 모두에게 동결 대미지를 준 뒤, 행동 속도를 느리게 만듭니다.
||

가을의 부식
Autumn's Decay
핵심어부식소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
효과 범위길이 5.0m, 90° 원뿔관통력9
능력 IDAutumns_Decay
효과
* 효과 범위: 20-28 부식 대미지
* 효과 범위: 20.0초 동안 3.0초마다 부식 대미지 7
* 명중률 vs. 반사 신경
설명부패의 원뿔을 생성해, 효과 범위 내의 모든 대상에게 극각적인 부식 대미지를 주고 지속적으로 더 많은 대미지를 입히게 합니다.
||

하급 블라이트 소환
Conjure Lesser Blight
핵심어원소소음조용함
시전 시간6.0초회복 시간2.0초
범위6.0m지속 시간20.0초
능력 IDConjure_Lesser_Blight
효과
* 1 크리처 소환: 하급 블라이트
설명소량의 방황하는 영혼 조각을 모아 하급 화염, 폭풍, 모래, 얼음 땅 블라이트 중 하나로 결합시킵니다.
||

혹서 화염 폭발
Burst of Summer Flame
핵심어불, 원소대응함물, 서리
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위15.0m효과 범위반경 1.5
관통력9소음시끄러움
능력 IDBurst_of_Summer_Flame
효과
* 효과 범위: 16-24 소각 대미지
* 명중률 vs. 반사 신경
설명순간적으로 폭발하는 화염의 빛을 생성하여 효과 범위 내에 있는 모두에게 소각 대미지를 줍니다.
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5.3. 3 레벨[편집]


전염병 창궐
Spreading Plague
핵심어부식소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위10 +
점프 10.0m
효과 범위목표물 +
목표물 변경 5적
능력 IDSpreading_Plague
효과
* 목표물 + 목표물 변경 5체: 15.0초 동안 저는 상태, 약화 상태
* 명중률 vs. 인내
설명목표물에 치명적이고 심신을 갉아먹는 질병을 감염시켜, 저는 상태와 약화 상태로 만들고, 이후 다른 적들에게 전염시킵니다.
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수사슴 뿔
Stag's Horn
핵심어야수소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위10.0m관통력9
능력 IDStags_Horn
효과
* 목표물: 17-35 관통 대미지
* 목표물: 20.0초 동안 회피 -15
* 목표물: 20.0초 동안 반사 신경 -15
* 명중률 vs. 회피
설명앞으로 돌진하는 커다란 수사슴 뿔을 소환해서, 그 경로에 있는 첫 번째 대상에게 관통 대미지를 주고 회피와 반사 신경에 패널티를 줍니다.
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쌍둥이 돌
Twin Stones
핵심어원소소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
효과 범위반경 2.5관통력7
방해명중능력 IDTwin_Stones
효과
* 목표물: 12-20 부수기 대미지 | 명중률 vs. 회피
* 효과 범위: 15-28 관통 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
설명드루이드의 위치에서 날아간 두 개의 치명적인 돌덩이는 지나가는 경로에 있는 모든 대상에게 부수기 대미지를 주고, 딱딱한 표면에 부딪혀 폭발한 파편은 근처에 있는 모든 대상에게 관통 대미지를 줍니다.
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역풍
Returning Storm
핵심어원소, 전기, 폭풍소음매우 시끄러움(사용)
시끄러움(효과)
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
효과 범위목표물 적 + 시전자로부터 반경 5효과 범위
지속 시간
20.0초
관통력9능력 IDReturning_Storm
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 적: 6.0초 마다 12-18 충격 대미지 | 명중률 vs. 반사 신경
* 성공할 경우: 6.0초마다 2.0초 동안 기절 상태 | 명중률 vs. 인내
설명강력한 폭풍을 생성하여 주기적으로 효과 범위 내에 있는 적 하나를 무작위로 공격하는 번개 화살이 적을 기절 상태에 빠트리고 충격 대미지를 줍니다.
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독소 정화
Purge of Toxins
핵심어원기 회복소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위5.0m능력 IDPurge_of_Toxins
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물 우호: 30.0초 동안 독/질병 공격에 면역
설명목표물 몸 안에 존재하는 모든 독성 물질을 정화시켜, 일시적으로 독과 질병에 면역이 되도록 해줍니다.
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딱정벌레 껍질
Beetle Shell
핵심어야수소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위15.0m능력 IDBeetles_Shell
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물 우호: 10.0초 동안 200점의 모든 대미지를 방어
설명목표물을 보호의 껍질로 감싸서 깨지기 전까지 일정한 양의 대미지를 흡수하도록합니다. 다만, 목표물의 (이동을 포함해서) 움직임을 막습니다.
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들끓는 구더기
Infestation of Maggots
핵심어부식소음시끄러움
시전 시간3.0초회복 시간4.0초
범위10.0m효과 범위반경 5
능력 IDInfestation_of_Maggots
효과
* 효과 범위 적: 20.0초 동안 3.0초마다 고정 대미지 10
* 명중률 vs. 인내
설명효과 범위 내에 있는 적들의 피부가 파고드는 구더기 떼로 들끓어 지속적인 고정 대미지를 입습니다. 적들의 부상이 심할수록 대미지도 더 많이 받습니다. 최대 체력을 가진 대상은 이 주문에 아무런 대미지도 받지 않습니다.
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자연의 위안
Nature's Balm
핵심어원기 회복소음시끄러움
시전 시간0.5초회복 시간4.5초
효과 범위시전자로부터 반경 1.5능력 IDNatures_Balm
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 효과 범위 우호: 12.0초 동안 강건함
설명자연의 치유력을 끌어와, 동료들에게 강건함 강화를 부여하여 빠른 재생 효과를 불어넣습니다.
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야생의 성장
Wild Growth
핵심어식물소음조용함
시전 시간0.5초회복 시간4.0초
범위8.0m능력 IDWild_Growth
효과
* 전투 시에만 사용 가능
* 목표물 우호: 강건함
설명야수 또는 원시생물에게 자연의 에너지를 주입해, 강건함 강화를 부여하고 크기를 증가시킵니다.
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냉기 안개
Chill Fog
핵심어서리, 변화대응함
시전 시간4.5초회복 시간3.0초
범위10.0m효과 범위반경 2.5
지속 시간15.0초관통력5
능력 IDChill_Fog_Watershaper소음시끄러움(사용)
조용함(효과)
효과
* 효과 범위의 대상에게 3.0초 마다 6-10 동결 대미지
* 효과 범위의 대상에게 15.0초 동안 실명 상태
* 명중률 vs. 인내
설명눈부시게 하얗고 차가운 안개를 만들어, 효과 범위 내에 들어오는 모든 대상을 실명 상태에 빠트리고 지속적인 동결 대미지를 줍니다.
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5.4. 4 레벨[편집]



5.5. 5 레벨[편집]



5.6. 6 레벨[편집]



5.7. 7 레벨[편집]



5.8. 8 레벨[편집]



5.9. 9 레벨[편집]


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